Как сделать Minecraft более дружелюбным для маленьких детей

  1. Творческий режим: все веселье, нет боли
  2. Режим укрощения выживания: отрегулируйте сложность
  3. Правила игры: скрытые настройки для настройки вашей игры
  4. Выключить ночное время
  5. Предотвратить распространение огня
  6. Остановить мобов от распространения
  7. Храните инвентарь игрока, когда он умирает
  8. Отключить Mob Griefing
  9. Точки возрождения и телепорты: нет места лучше дома
  10. Отключить PVP, чтобы изгнать ссоры братьев и сестер

Minecraft - отличная игра для детей, без сомнения об этом, но это не значит, что она не разочаровывает маленьких детей

Minecraft - отличная игра для детей, без сомнения об этом, но это не значит, что она не разочаровывает маленьких детей. Если у вас есть более молодой игрок, и вы хотите настроить игру в соответствии с его возрастом и уровнем квалификации, у нас есть более чем несколько настроек, которые помогут сделать разочарование Minecraft бесплатным для всей семьи.

СВЯЗАННЫЕ С: Руководство для родителей по Minecraft

В то время как ваши дети среднего школьного возраста могут полюбить вызов (и риск) играть в игру, где враждебные мобы - такие как зомби, скелеты и пауки - могут их побить или они могут потерять всю свою добычу с трудом заработанной, если они упадут в лаву их молодые братья и сестры (которые хотят играть в Minecraft точно так же, как и они) могут не справиться с сильными ударами.

Цель этого руководства - помочь вам понять и отрегулировать сложность Minecraft, используя легкодоступные (но не всегда особенно очевидные) твики, встроенные прямо в игру, обеспечивая лучший игровой опыт для младших игроков в вашей семье.

Прежде чем мы начнем, если вы абсолютно новичок в игре Minecraft и играете в догонялки ваших детей, уже обладающих обширными знаниями Minecraft, мы рекомендуем вам проверить руководство наших родителей по Minecraft и наш Серия Geek School по игре , в этой последовательности.

Для целей данного руководства мы используем версию игры для ПК, но многие этапы применимы ко всем версиям игры.

Творческий режим: все веселье, нет боли

Геймплей Minecraft можно разделить на две основные категории: креатив и выживание. Выживание, как следует из названия, требует, чтобы игрок выжил в виртуальном мире, собирая ресурсы, управляя своим голодом и здоровьем, избегая урона от природных источников, таких как падение и огонь, и (в зависимости от настроек) имея дело с враждебными мобами, которые пытаются причинить им боль

Это все немного стрессовое для некоторых детей (больших и маленьких), но, к счастью, вы можете вернуть Minecraft к его корням. Когда игра только вышла, в ней не было режима выживания, только творческий режим: свободный для всех, где у игрока есть бесконечные ресурсы, он может летать, не умирать, а враждебные мобы не причиняют им вреда.

Если ваш ребенок больше интересуется Minecraft-as-LEGO-блоками, чем Minecraft-as-post-apocalyptic-selection-simulator, то творческий режим - это универсальное решение для вас. Режим игры устанавливается для каждого мира Minecraft, когда он создается. Самый простой способ настроить творческий игровой процесс для вашего ребенка - просто создать новый мир, запустив игру, нажав «Одиночная игра», «Создать новый мир», а затем переключив режим игры, выбрав «Режим игры: Творческий» во время процесса создания. , Нажмите «Создать новый мир» внизу экрана, когда вы закончите, и вы в бизнесе.

Однако, если у них есть существующий мир, который они хотят сохранить (но переходят из режима выживания в творческий режим), вам нужно быть немного хитрее, поскольку в игре нет простого переключения в игре, чтобы переключить игровой режим существующего Мир майнкрафт. Не волнуйтесь, мы вас покроем ознакомьтесь с нашим руководством по превращению мира выживания Minecraft в творческий мир для подробной помощи.

Даже если вы переведите игру в творческий режим (который устраняет многие разочарования, испытываемые молодыми игроками в Minecraft), мы настоятельно рекомендуем вам прочитать руководство по отдыху, так как есть советы и рекомендации, которые могут дополнительно настроить творческий режим, чтобы вам нравится.

Режим укрощения выживания: отрегулируйте сложность

В то время как творческий режим - это весело, если вы просто участвуете в нем для создания феерии, большинство детей хотят каких- то испытаний (просто не вызов, который заставляет их плакать от разочарования, когда плохие парни взрывают свой дом и теряют все свое снаряжение… снова). С этой целью вы можете настроить различные аспекты опыта выживания, чтобы откалибровать Minecraft до уровня «просто трудно, чтобы быть забавным», а не до уровня «просто трудно, чтобы вызвать слезы».

В мире выживания вы можете в любой момент отрегулировать сложность, нажав клавишу Esc, выбрав «Параметры» и переключив уровень сложности кнопкой «Уровень сложности». Уровень сложности может быть изменен на лету, если только маленький замок рядом с селектором сложности не был нажат - это блокирует игру трудно на выбранном уровне, и его нельзя отменить если файл игры не редактируется. Если ваш ребенок случайно заблокировал себе сложный уровень сложности, вы можете отредактировать файл, чтобы разблокировать его, а затем заблокировать его на более простом уровне.

Если ваш ребенок случайно заблокировал себе сложный уровень сложности, вы можете отредактировать файл, чтобы разблокировать его, а затем заблокировать его на более простом уровне

Что делает один уровень легче другого? Давайте посмотрим на ключевые элементы каждого уровня сложности.

  • Спокойный: никакие враждебные мобы не появляются, и любые враждебные мобы, порожденные внутриигровыми методами (например, монстры, появляющиеся в подземельях, икры икру в творческом режиме и т. Д.), Немедленно удаляются из игры. Мирные мобы - как овцы, коровы и свиньи - все еще будут появляться в мире. Игроки со временем восстанавливают здоровье, и планка голода никогда не уменьшается (таким образом, игрокам не нужно есть). Игроки все еще могут умереть, если они получают урон быстрее, чем он естественным образом восполняет (например, если они падают с очень большой высоты, они прыгают в лужу лавы или у них перехватывает дыхание в глубокой воде).
  • Легко: в легком режиме появляются враждебные мобы, но они наносят меньший урон игроку. Игрок испытывает голод, но даже если он не может есть, его общее здоровье никогда не опустится ниже 10 сердец в результате голода. Удары молнии зажгут блок, в который они попали, но огонь не распространится (например, сгорит один деревянный блок на крыше, а не весь дом).
  • Обычный: появятся враждебные мобы и будут наносить регулярный урон. Игрок испытывает голод, и голод уменьшит его до 1 сердца.
  • Hard: Вражеские мобы появляются и наносят больше урона, чем в обычном режиме. Игрок испытывает голод и умрет от голода, если не ест. Зомби могут пробиться через деревянные двери, чтобы получить доступ к зданиям, и могут вызвать помощь, если на них напали. Пауки могут появляться со специальными статусными эффектами, которые усложняют борьбу.

Вы можете настроить уровень сложности в соответствии с задачами, которые хочет ваш ребенок. Если, например, они не заинтересованы в борьбе с мобами, но хотят работать за ресурсы, необходимые для создания своих творений, тогда мирный режим подходит: им все равно нужно собирать все самостоятельно, но они этого не делают. при этом не нужно бороться с полчищами зомби. С другой стороны, если они готовы принять вызов враждебных мобов, вы всегда можете перевести их в простой режим, чтобы дать им представление об опыте, не отправляя их на бойню.

Правила игры: скрытые настройки для настройки вашей игры

Выбор креативности против выживания и регулировка уровня сложности выживания являются наиболее очевидными изменениями, поскольку они снабжены хорошими большими кнопками для их переключения. Тем не менее, существует множество действительно удобных настроек игры, которые доступны только через консоль.

Играя в Minecraft, вы можете открыть консоль, нажав «T» на клавиатуре. Здесь вы можете пообщаться с другими игроками (если вы открыли игру в локальной сети), но вы также можете добавить текст с префиксом «/» для ввода команд, которые изменяют игру.

Здесь вы можете пообщаться с другими игроками (если вы открыли игру в локальной сети), но вы также можете добавить текст с префиксом «/» для ввода команд, которые изменяют игру

Важно отметить, что эти команды доступны игроку, только если в игре включены читы. Вы можете включить читы с самого начала, переключив опцию читов на этапе создания мира «Разрешить читы: Вкл», как показано ниже. Коды включены по умолчанию, если мир был установлен в творческий режим во время процесса создания мира.

Коды включены по умолчанию, если мир был установлен в творческий режим во время процесса создания мира

Если у вас есть мир, в котором читы не включены, вы можете временно включить их, нажав клавишу Esc, выбрав «Открыть в локальной сети» и переключив «Разрешить читы» в положение «ВКЛ». Хотя чит-режим будет включен только на время сеанса игры, любые внесенные вами изменения будут постоянными.

Хотя чит-режим будет включен только на время сеанса игры, любые внесенные вами изменения будут постоянными

Следующие команды позволяют настроить аспекты игры, недоступные из игровых меню. При вводе команды используйте флаг true, чтобы включить функцию, или false, чтобы отключить ее. Обратите внимание, что команды чувствительны к регистру, поэтому «doDaylightCycle» не эквивалентен «dodaylightcycle».

Выключить ночное время

Эта первая команда останавливает цикл день / ночь и очень полезна как в творческом, так и в режиме выживания. В творческом режиме это удобно, потому что вам никогда не придется строить в темноте. В режиме выживания это удобно, потому что враждебные мобы появляются только при слабом освещении. Отсутствие ночного времени означает отсутствие мобов открыто (только в темных пещерах, неосвещенных зданиях и других темных местах).

Чтобы отключить дневной / ночной цикл, просто запустите:

/ gamerule doDaylightCycle false

Вы можете повторно запустить команду с истинным флагом, если вы когда-нибудь захотите включить ее снова.

Стоит отметить, что дневной цикл останавливается в то время, когда вы запускаете команду. Если вы используете команду посреди ночи, солнце никогда не взойдет. Вы можете либо подождать, пока дневной цикл перейдет к желаемому времени (например, в полдень), либо вы можете сэкономить себе, ну, время и время / время, установленное 6000, чтобы установить дневной цикл на полдень, прежде чем запускать указанную выше команду.

Предотвратить распространение огня

В языке Minecraft «тик» - это единица игрового времени. Отключая «FireTick», вы приказываете Minecraft не запускать вычисления каждый такт, чтобы определить, должен ли огонь распространяться. Этот огонь из лавы, молнии, горящих блоков Пустоты и игроков, использующих кремень и сталь для зажигания легковоспламеняющихся материалов, не распространится на близлежащие горючие материалы. Нет больше моментов «Я построил камин, и вся деревня сгорела!». Просто беги:

/ gamerule doFireTick false

Фальшивый флаг останавливает распространение огня. Вы можете установить его в значение true, если хотите снова включить распространение огня.

Остановить мобов от распространения

Отключение появления мобов в Minecraft останавливает появление всех мобов в мире. К сожалению, решение не гранулированное, и нет флага для разрешения появления мирных мобов (например, овец), в то же время запрещая враждебных мобов (например, зомби). Хотя это может быть полезно для удаления всех мобов (например, если у вас есть проблема с насилием в видеоиграх и вы хотите, чтобы ваши дети не убивали мирных мобов), это делает управление фермой или сбор припасов из мирных мобов невозможным. Если вы хотите мирных мобов, но не враждебных, подумайте о переводе игры в режим «Мирный».

Чтобы отключить порождение мобов, запустите:

/ gamerule doMobSpawning false

Вы можете запустить его снова с верным значением, чтобы вернуть мобов обратно.

Храните инвентарь игрока, когда он умирает

Если есть единственное игровое правило, которое уменьшает отношение времени игры к слезам, вот оно. В обычном выживании Minecraft после смерти вы бросаете свои предметы. Если это происходит на обычной местности (например, трава или камень), предметы просто падают в кучу. Если вы не знаете, где умерли, или находитесь очень далеко от дома, шансы на то, что вы вернете свои вещи, почти равны нулю. Если вы умерли в лаве, лава сжигает ваши предметы, и вероятность их возврата равна нулю.

Чтобы отключить эту функцию и оставить все свои вещи после смерти, выполните:

/ gamerule keepInventory true

Переключив его на true, все игроки сохраняют свой личный инвентарь после смерти и возрождаются со всей добычей. Вы можете перезапустить эту команду со значением false, чтобы вернуться к значению по умолчанию, когда их инвентарь падает, когда они умирают.

Отключить Mob Griefing

В Minecraft есть концепция, известная как «толпа мобов», когда мобы могут воздействовать на окружающую среду, не просто нанося удар по игроку и причиняя урон. Например, Эндермэн может подобрать много типов блоков и унести их. Creepers и Withers могут нанести урон взрывом, который повреждает местность и навсегда удаляет блоки из игры.

Чтобы отключить эту функцию, запустите:

/ gamerule doMobGriefing false

Самое главное, это не дает криперам взорвать ваши здания. Чтобы снова включить его, просто повторите команду с флагом true.

Точки возрождения и телепорты: нет места лучше дома

Если у вас есть маленькая потерянная овца, у нас есть несколько дополнительных хитростей, чтобы помочь вам. Одной из самых неприятных вещей для молодых игроков, помимо смерти и потери снаряжения, становится потеря. По умолчанию в каждом мире есть «спавн». Это место, где будут появляться все новые игроки, входящие в карту. Если место рождения мира - хорошее место, и ваш ребенок устанавливает там магазин, то независимо от того, что когда они умрут (или когда их друзья присоединятся к карте), они появятся снова в том же самом появлении мира.

Если они отправятся исследовать и найти новое место для жизни, которое находится в тысячах кварталах от первоначального появления мира, то все может стать немного сложнее. Если они не оставят маркеры или не поймут, где находится новый дом, возможно, они будут потеряны навсегда.

Чтобы облегчить разочарование от того, что больше никогда не найдете свою базу, вы можете использовать несколько удобных команд, чтобы изменить точки появления в игре и перемещать их.

Допустим, например, что ваши дети находят деревню в биоме саванны, подобную той, что изображена ниже, и они хотят сделать ее своим новым домом.

Допустим, например, что ваши дети находят деревню в биоме саванны, подобную той, что изображена ниже, и они хотят сделать ее своим новым домом

Используя только игровую механику без каких-либо читов, есть простой способ справиться с обустройством дома: спать в кровати в ночное время. К сожалению, если кровать перемещается, связь между игроком и этим местом как их личная «точка появления» нарушается. Если игрок умирает, его отправляют обратно в мир возрождения, а не в место, где была его кровать в прошлом.

Вы можете обойти метод ночное время / кровать, используя одну или обе из следующих команд.

Сначала поговорим о команде spawnpoint. При входе в консоль, это устанавливает личную точку появления игроков в мире на точное место, где они стоят. После смерти они вернутся в это точное место. В деревне, изображенной выше, имеет смысл установить точку появления ребенка в их доме. Просто откройте консоль и запустите:

/точка возрождения

Помимо установки точек появления отдельных игроков, вы можете изменить весь мир появления. В мире, показанном выше, мир по умолчанию был на песчаном острове. Нам пришлось проехать около 1200 кварталов, чтобы найти деревню, которую мы бы предпочли использовать в качестве икры, поэтому имеет смысл, что мы хотим, чтобы все игроки появлялись там, а не шли пешком, чтобы встретиться с нами. Кроме того, игроки по умолчанию возвращаются к мировому спавну, если есть проблема с их личной точкой возрождения, так что это отличный резервный план, чтобы игроки всегда оказывались дома.

Чтобы установить мировое возрождение для всего мира Minecraft, просто запустите эту команду, стоя в месте, которое вы хотите обозначить как глобальное возрождение:

/ setworldspawn

Наконец, когда дело доходит до потери, нет более быстрого решения, чем старый добрый телепорт. Конечно, телепортироваться сквозь время и пространство по карте немного обманом, но когда вы играете с молодыми игроками, люди разлучаются и многое теряют, вы должны делать то, что работает. Мы даже не можем сказать вам, сколько раз за часы и часы, в которые мы играли в Minecraft с нашей семьей, мы слышали: «Папа? Папа, где ты? », И вместо того, чтобы часом искать ребенка, мы просто телепортируем его к нам.

Самый простой способ использовать команду teleport - это просто запустить:

/ TP PlayerA PlayerB

… Где PlayerA является игроком в том месте, куда PlayerB хочет пойти (поэтому / телепортируйте Дженни, папа телепортирует Дженни в местоположение папы).

Вы также можете использовать команду / tp с внутриигровыми координатами. Каждое местоположение в Minecraft имеет значение Север / Юг / Восток / Запад (обозначено ниже X и Z) и значение высоты (обозначено Y). Вы можете проверить эти значения, нажав F3 во время воспроизведения (что вызывает экран отладки) и ища значение в верхнем левом углу, обозначенное «XYZ:», например так:

Вы можете телепортировать любого игрока в это место, запустив:

/ TP [Player] [X] [Y] [Z]

Важно отметить, что Minecraft не выполняет проверку типа «это нормально?» В команде телепорта, он просто выполняет телепортацию игрока в точные координаты. На скриншоте выше наши координаты, округленные до целых чисел, равны 1045, 72, 1358. Если мы введем команду / tp Player 1045 72 1358, то игрок будет телепортирован в то место, где мы стоим. Однако, если мы добавим в / tp Player 1045 200 1358, игрок будет телепортирован далеко в небо и погибнет. То же самое могло бы произойти, если бы мы сделали значение Y ниже нашего текущего местоположения. Кто знает, что ниже нас при Y = 30? Может быть, есть пещера, в которую они могут проникнуть, но, может быть, это всего лишь сотни каменных блоков, в которых они задохнутся. Если ваши координаты TP смещены лишь на волосок (как мы округляем 1045.6 до 1045), это редко, если вообще когда-либо, проблема , Если они сильно проигрывают, вы можете убить игрока.

Вы можете использовать ту же технику на себе, просто удалив имя игрока. Когда вы вводите команду для себя, а не перемещаете другую игру, вы просто вводите:

/ TP [X] [Y] [Z]

.. и вы мгновенно телепортируетесь в это место.

Если вы запишите координаты важных мест (или научите своих детей их записывать), вы всегда сможете использовать команду / tp, чтобы вернуться туда, если потребуется.

Отключить PVP, чтобы изгнать ссоры братьев и сестер

СВЯЗАННЫЕ С: Как отключить урон игрока против игрока (PVP) в Minecraft

Наконец, у нас есть последний трюк, который, мы уверены, избавит вас от горя. PVP, или игрок против игрока, является сокращением для способности одного игрока атаковать другого игрока. По умолчанию все игроки Minecraft могут атаковать всех других игроков Minecraft, если только не существует правила игры, позволяющего игрокам не навредить друг другу.

Безусловно, самые интенсивные аргументы Minecraft, которые мы видели между детьми, касаются того, кто кого ударил (и кто кого часто убивал). Часто дети даже не хотят бить друг друга - вся боевая система Minecraft оставляет желать лучшего, и очень легко размахивать своим оружием и бить друга, когда вы действительно пытаетесь ударить паука, атакующего его.

К счастью, довольно просто отключить урон PVP, так что игроки больше не могут случайно ударить друг друга, и один игрок не может причинить вред другому игроку, ударив его кулаком, инструментом или оружием. Мы иметь полное руководство по теме и если кто-то ударил-кого часто вызывает споры в вашем доме, мы рекомендуем вам проверить это и отключить PVP, чтобы сохранить мир.

С небольшими знаниями и небольшим временем настройки сложности и настроек Minecraft в соответствии с набором навыков и терпением вашего ребенка, вы создадите гораздо более приятный опыт Minecraft для всех.

Что делает один уровень легче другого?
Мы даже не можем сказать вам, сколько раз за часы и часы, в которые мы играли в Minecraft с нашей семьей, мы слышали: «Папа?
Папа, где ты?
Кто знает, что ниже нас при Y = 30?