Creative Assembly о восстановлении поддержки фанатов после Total War: спорный DLC Warhammer • Eurogamer.net

Начиная с Napoleon: Total War в 2010 году, Creative Assembly предлагает стимулы для предварительного заказа в виде дополнительных юнитов и играбельных фракций. Это всегда было непопулярно в некоторых частях фан-базы, но я не думаю, что мы когда-либо видели Реакция, подобная той, которая последовала за новостями о том, что Total War: Warhammer's Chaos Warriors постигла та же участь.

DLC рекламный ролик был засыпан неприязнью и гневными комментариями, которые теперь исчисляются тысячами, а некоторые игроки угрожают бойкотировать игру в знак протеста.

DLC   рекламный ролик   был засыпан неприязнью и гневными комментариями, которые теперь исчисляются тысячами, а некоторые игроки угрожают бойкотировать игру в знак протеста

Хорн, ты веришь в это?

Предварительный заказ DLC редко приветствуется с распростертыми объятиями, но в этом случае есть немного больше, чем это. Во-первых, Воины Хаоса - одна из пяти игровых рас, которые идут с запуском Total War: Warhammer. В большинстве игр Total War есть десятки фракций, которые игрок может контролировать, что, возможно, сделало DLC-эксклюзивы немного проще для восприятия в прошлом.

И затем есть Rome 2. Прошло почти три года с тех пор, как эта игра была выпущена, и ее пост-релизная поддержка была исключительной, но фанаты все еще помнят ее разочаровывающий запуск. Стоит отметить, что Total War: Rome 2 была самой предзаказанной игрой в истории франшизы.

В ответ на этот протест, Creative Assembly сделала неожиданное объявление на прошлой неделе , в котором они продлили стимул предварительного заказа Воинов Хаоса до недели после запуска игры. Это означает, что любой, кто купит игру до 31 мая, получит DLC бесплатно.

Ясно, что студия поняла, что совершила ошибку, но, по крайней мере, задним числом, это казалось такой очевидной. Являются ли стимулы предварительного заказа настолько ценными для издателей, что стоит рискнуть репутацией разработчика с его собственной фан-базой? Воины Хаоса, как играбельная раса, существуют только потому, что они премиум-DLC?

Присоединяйтесь ко мне в видео ниже, пока я задаю эти и другие вопросы директору бренда Creative Assembly Робу Варфоломею. Он освежающе откровенен в нашей беседе, признав, что Creative Assembly «полностью понимают», что студии необходимо вернуть доверие своих поклонников.

«Мы думаем, что в конечном итоге мы доберемся до такого рода киля, где люди видят новый контент Total War как однозначно хорошую вещь», - сказал Варфоломей перед небольшой паузой. «Это может быть невозможно с сегодняшним интернетом, обязательно».

Хорн, ты веришь в это?
Являются ли стимулы предварительного заказа настолько ценными для издателей, что стоит рискнуть репутацией разработчика с его собственной фан-базой?
Воины Хаоса, как играбельная раса, существуют только потому, что они премиум-DLC?